El videojoc s’ha convertit en un important passatemps i activitat social -gràcies a la possibilitat de jugar a Xarxa- per a una persona amb discapacitat . A més, els videojocs proporcionen una fuita que permet, al jugador, participar d’ activitats físiques que de les quals, altrament i en molts dels casos, tindria molt difícil o impossible participar. I, amb això, no ens referim, només, a videojocs en què es maten alienígenes o condueix un superesportiu . També parlem d’aquells que permeten fer accions com caminar , recollir objectes o explorar la selva o altres planetes . En realitat, la indústria del videojoc amb prou feines ha començat a explorar el gran mercat que té en les persones amb discapacitat … en aquest cas oferint tant representacions realistes de la discapacitat, als propis jocs, com fent accessibles els jocs en si.
Comandaments i jocs accessibles
En aquest sentit, el desenvolupament a realitzar per la indústria del videojoc hauria de tenir en compte dues àrees: L’ accessibilitat física dels comandaments , permetent als jugadors amb discapacitat configuracions alternatives (o la personalització dels botons dels comandaments) Oportunitat de contar històries , no tòpiques o estereotipades, protagonitzades per personatges . Malauradament, les grans multinacionals del videojoc encara tenen molt de camí per recórrer (per no dir-ho tot) en el camp de l’accessibilitat dels seus videojocs. Una (agradable) excepció en aquest sentit és el joc vídeo Overwatch . Aquest joc de lluita té una infinitat de configuracions de control el que permet (per exemple) a algú que només pot fer servir una mà, gaudir del joc sense problemes

També et pot interessar
-Youtubers i discapacitades d’èxit
-Els avantatges de les teràpies on line per a les persones discapacitades
REHATRANS